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赛车的选取,何去何从?

觉得我哆嗦的人请直接关闭这个页面,谢谢。
: N: u! }" t' ]7 c2 X4 E+ U从a车普及以来,很多时候跑边境,都是和五辆雷诺跑。不过习惯了就没什么了。只是看着视觉不怎么舒服。
4 H- H1 ~7 B6 ?$ {, t首先说下赛车,很多赛车官方已经给出数据,但是数据并不是衡量一个车的唯一标准,仅供参考。从现在出来的a车,去看最老一部分的a车,什么战车,流火,暗影等。差不多拿时候的车已经算淘汰品了。本人开过快一年的战车,当时的情况是不会玩,虽然当时a车没普及,我是月光女神上线时玩飞车的,我就买了个月光女神。那个时候的a车系统总体来说还是比较平衡吧,拿个时候确实很不会玩,让那些技术比自己好的雷诺撞,那个时候就感觉雷诺强大,看着也彪悍,同时也讨厌雷诺。在一次体育馆的比赛中,我看到一个开战车的直接把雷诺撞出了近道,为此等月光女神过期了,我也去弄战车,但是当时战车买不到,我就去抽,也就是那个什么超级乐透什么的,1qb一次,就这么抽战车来玩,快没了又抽,反正不让他过期。到头来,也差不多改装全十了吧。说这些的意思就是说我开战车开了相当一段时间。同时也开战车找雷诺报仇。。。。。 就性能来说,现在战车确实已经过时了。# O4 }5 n. _* ]+ D0 _# ~* t2 V* @
现今的主流赛车仍然是雷诺,也是大多数人最喜欢的车。车子也确实不错,综合性很强。(当然无数的人是看用的人多自己也就稀里糊涂的跟着买了,慢慢的也喜欢上了雷诺)现在就我自己推荐的几个车和雷诺对比下吧。雷诺是前期车,有条件能中改或者高改车子的,雷诺并不是唯一的选择。
. i+ c. |5 u. {! s! w6 W/ ^飞跃:原装或者微改特别难开,很死板,抓地力过分的强了点,特别是弯道部分,显得太过死板,同时漂移的时候感觉有巨石压在头上一样的感觉,同样也飞不远。但是等全十以上,差不多就开始感觉顺手,等到引擎到了12,除了强,其他的点火,燃料,进气10左右,感觉初显锋芒了。赛车的潜能也出来了,感觉特别爽吧。关于进气方面也相当的舒服,到八的时候我就感觉进气差不多是够用了。好了,说下重点。我是用飞跃的,下面详细的谈下我的改装过程以及变化过程的感觉。引擎到6的时候,悬挂感觉可加可不加吧,这个时候我没有加。但是引擎到了8,我就感觉车子有明显变轻抓地减退的感觉吧,(强调一下,当时我是用的30级招财猫,引擎+7.5,虽然有人测试了,宠物的和赛车的是叠加的,我自己也测试过,但是我还是感觉不是那么明显吧,车子上的才是最关键的,也可能只是感觉问题)我就把悬挂加到了2。开着舒服了。引擎+10,悬挂我还是2,后来引擎出了强,到达12。又觉得车子的抓地随便入弯不怎么对,就有点吃紧,于是我把悬挂+到了4。我改装车子的运气不好,从12以后,+2的就没成功过,任何一样,基本都是每一批改装,成功一次。后来引擎+13-14的过程,都感觉+4的悬挂够用,只是很多时候视觉上看着,有得湾车子速度快了,过去看到车轮子有点掀,导致得有心理作用吧,但是我没管,车子也没什么明显的变化,但是引擎+到15,变了。抓地抓不住了,于是我又把悬挂+到6,差不多合适了,不过有时也不知道怎么回事,有时的飘逸声音不对,分明是两段。一次飘逸,两次飘逸声音的组合,中间突然一下没声音,然后我继续把悬挂+到8,毕竟后来我换了神兽,六点几的引擎,之后很少有这个感觉,可以忽视了吧,其实主要还是要看手感的,到现在引擎16,仍然是8。相信以后,不管改到多少,都不会再加了吧,个人认为,悬挂应该能不加择不加,悬挂越多,车子越重,过弯时影响越大,也越容易吃亏。也看见不少改装差不多,或者是比我改得好的,悬挂只加了2,觉得这样对飞跃似乎是不怎么合理吧,也不是绝对的,根据个人习惯,以及手法,觉得多少合适就多少吧,我不敢说我的绝对是对的,只是自己的感觉。自己现在的改装分别为8,16,18,15,17。进气和引擎,一直是赛车的主要部分吧。进气到15以后,我个人感觉是非常彪悍的。至于燃料,就拿工地建筑物的顶点处那个三角湾来说吧,燃料加12以后,如果车子的出弯角度好,我可以直接出弯的时候就放气,然后过去撞一下,气完了之后把剩下的那个继续放了,到了跳板前面那个直角弯,一个段位双喷,感觉过去很轻松,好多时候气稍微晚了点,空中还要松前,要不过去速度过快,来不及飘。而雷诺感觉这样放了气,过去的双喷不怎么连接得好,就掉下去吧。从空中飞行距离这个角度来说,飞跃胜过雷诺戳戳有余。从速度方面来说,飞跃前期没雷诺快,但是到了中期开始,胜过雷诺没问题。进气貌似不输雷诺,不管是低速还是高速。转弯半径也不解释,飞跃的很舒服。从中期之后,都是对比相同改装哈,提速方面不解释,飞跃胜过雷诺。喷气的长短貌似也是飞跃胜过雷诺。小喷强度也胜过雷诺,但是很局限,这些都只能说明的是赛车自身问题上飞跃胜过雷诺。雷诺党请先勿喷,后面我还要说雷诺的优势。雷诺确实可取之处大。控制方面,飞跃感觉没雷诺好控制。飞跃的就暂且告一段落吧,一时间暂时只想到这么多。
4 K# g" o; f/ |# ~' u1 [6 C# w下面的车由于自己开得不是很多,所以简略说下。: `' L7 b: \  q! o- b
莱塞:一个朋友有个中改的,开着感觉还行吧,总体上过得去,车子的体重是有的,只是开着手感比较轻便,我也没有注意看数据,还有人说的气长,这个我不是玩得很多,所以不太清楚。其他的各方面也是不错的,也是个具有综合性没有明显短板的车。莱塞也是可以选择的一辆好车。
3 O* T/ q8 v5 N3 S/ S' o7 s9 K) w月光女神:还是不错,过得去,除了提速方面不怎么行,很多时候最后的一个弯道,一般遇到的对手都是雷诺嘛,同时加速下来,感觉就是吃亏那几毫秒,这一点我颇有感触,其他的都还是不错,车子飞行距离一般,重量也稍微差了点,跟阿波罗这一类车差不多,跟雷诺同时一起自然性的摩擦碰撞,也就是大家都不故意撞人,同时过一个弯,自己的反应有点大,而雷诺反应是有,但不是很明显。从而抢道方面也吃亏。飞行距离很一般,不远也不近,车速到是快,不过前面说了,提速问题,很多时候没有很长的直道不放气的跑的空间。在加上现在这个车qb化了,所以还是不推荐使用,不过这个车好控制,也相对雷诺灵活,只是实战上吃亏,不过才入手的新手可以选择考虑。- N$ o! Z) k' p4 T! Y/ t
浮宫魅影:也不错,可以选择。综合实力完全没问题。
+ o/ F! C2 G  ^0 y+ I黑夜传说:我开过的还是中改,原装的也开过,速度是主要优势,其他各部分也很不错,就是感觉野蛮了点,开着不是那么听话吧。不敢断言,只能说自己感觉的。也是可以选择的。6 _! r% `  k/ v- ^" ?1 ~
天启:我开过得还是中改,但是开得不多。高手开吧,技术不好的不要开,车子是好,就是有明显短板,气短,燃料+12的天启感觉燃料还是很不够用。至于那些说燃料加到多少多少,8或者10之类的就能克服,这个说法完全是不对的。完全取决于自身,自身的就短的,不管在弥补,始终只能微小的去弥补,而我开过的加12燃料,都不够用,何况以后越改装,改装效果越不明显。实战中感觉我技术不够,克服不到这个问题。很多时候就差一点点顶别人或者是差一点点速度就走掉了,结果被别人顶了。尤其是那种缺气的图。车子估计和战车差不多,1400kg左右,开着手感也偏重,不过很好开。抓地力方面,虽然重量没雷诺重,但是抓地力是比雷诺好的,这个车完全可以不加悬挂,带上个引擎+7左右的宠物,我开的是加14引擎的天启,感觉抓地很牢,对于很多容易打滑的地方,这个车完全不必担心,可以肆无忌惮的跑,只要你入弯角度不是很偏离正常入弯角度。提速方面很多人说很猛,我想也是,一般气短的车**力都很好。技术足够的人开绝对是利器,这个车真的不比雷诺差,飞行距离也够。如果技术足够,完全可以选择。2 P+ o4 r8 v$ F( S# p
帝王:也是口碑a车。各部分都比较强大吧,我自己没开过帝王,我是开飞跃的。但是很多时候跟帝王拼速度和气,感觉不太吃不过,而和雷诺跑,感觉这一方面自己优势大。很多时候体育馆,我自己引擎出强后,可能宠物也是个原因,我用的是神兽,落后补偿也大,不过随着距离的接近,落后补偿会越来越少,近距离也就一两码的优势吧,几乎可以忽略。很多时候雷诺在我前面两三个车位,大家都没失误,几个气下来,可能到转弯前的末端,我几乎可以超过雷诺,直线超车这个地方也超过不少的雷诺。一般这样的我会去看录像,看两个人的视角。雷诺党勿喷,确确实实发生过的事,不止一次。而这个地方,我如果没失误的情况,除了后面抓地跑那个弯擦到墙外,几乎没被雷诺超过车。而跟帝王跑的时候,同样跑法和小喷等时间差不多同步后的加速,总是感觉自己的车身有微小而不容易发觉的速度,慢慢的帝王的车头压过你的车头,而到你前面去。不过听很多人描述手感,还有看帝王数据,重量1280多kg吧,感觉还是差了点,还是上面那个问题,自然性的碰撞摩擦,还是容易吃亏,不过其他方面优势大,可以弥补这个问题,也是个好的选择。
& R9 Y9 Y# @/ s- J. p$ P9 Z* _* d其他的像什么蓝影,还有很多车,我都没怎么开过了,最开始玩的时候是非常喜欢赛车,但那时候不改装,后来改装出了,得到了,也懒得去开了,开罐了改装,不习惯了。根据自己的发现也可以选择吧。% k7 n1 f3 F; ]
至于维纳斯,阿波罗以及另外一类短体型且没重量的车,都不推荐使用。我分别说明下,维纳斯很多人在论坛上说什么胜过雷诺,还有什么提速什么的猛,我看未必吧。你仅仅单方面的车速快,提速快。阿波罗也有类似的地方吧,个人感觉阿波罗还比维纳斯强悍点,但是始终这类车子和月光差不多重量,和雷诺跑,还是那个问题,自然性的摩擦碰撞下来,很容易偏离正常跑道,被雷诺整个车身推动性的干扰,而雷诺反应不是很大,容易吃亏。而像针尖这类较短小体型的车子,又没重量,实战时是很容易被撞反或者轻轻一撞就撞飞的。战车也是这个体型,但战车不容易被撞反,自身的斤两在那里,不过这个车在现在看来是悲剧了,进气,燃料,抓地且又难控制等多方面都成问题,所以已经是淘汰品。这里可能又有人说照这样说,公牛不是更好?重量,体型等各方面超过雷诺,并且速度也不慢。公牛我自己都买过,小改了下吧,首先这个车犹豫体型太大,造成了过弯近道等各方面的不方便,而雷诺虽然体型也大,但是几个轮子,都有虚的部分,而公牛几乎全是实体,还有像穿梭之城结尾那个加速带,迷雾沼泽的第一个沼泽等都不能腾空,速度方面损失太大,还有转弯半径也是问题,所以也不推荐。- h# U" H# c: \" n1 G3 b
雷诺的优势,个人认为最大的优势在于车子容易平衡,好操作,雷诺在平衡的时候发力是最好的,相对于其他车子,雷诺更好平衡,同时抓地力是个极大的优势,但是空中确实有点悲剧,但是完全是无伤大雅的,只要跑法或者角度是对的。雷诺的综合性能也是相当好的,确实是一部值得去使用的好车。雷诺是前期车,引擎出强这个问题上就能说明,越早能出强的车子,就说明了他在那方面的提高上不是很大,而越晚出墙的,提升空间也相对越大,大家都知道出强后的效果不明显,这里就不多说了。7 z1 H3 A( Z1 y+ `# m! Y
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综合所有:选取赛车,尽量要选择综合实力强的,也就是没明显短板的为最佳。同样,大部分玩家的赛车是雷诺, 所以最好选择原装1300kg的车,悬挂加的是浮云,主要要看自身的重量。放气时间也尽量不要短的,很多时候的提前放气,效果上,在ssc比赛就能看出很多时候提前放个气的效果。进气,现在的车子一般都是没问题的,+到10以后都还行吧。点火这个问题我研究不多,同样悬挂方面,不要按雷诺的去。雷诺可以在10或者12前甚至15前都不加悬挂,之后不管改到多少,2个悬挂怎么都够用了。同时转弯半径,最好选取大的,自然性的摩擦后,比较好调整,还有抓地过弯也优势大,不容易失误损失速度。我自己不用雷诺的原因就是因为雷诺的喷口丑,所以选择了飞跃。外观等方面其实也是个参考。最后在给雷诺党说下,我没有说雷诺差的意思,只是说了不一定要选择雷诺,但是选择赛车,必须要根据和雷诺的实战等方面来考虑选择。不要说边境全是雷诺自己感觉有恐惧感,其实习惯就是了,我一直不用雷诺,但是我根本没感觉到和一群雷诺跑有什么压力,反正习惯就好了。现在整个边境或者大奖赛,碰到的对手几乎全是雷诺,感觉也好单调,发了这个帖子,希望有更多的人选择不同的赛车,去发挥他们不同的长处,同时也在边境上五花八门。其实每个赛车都是有自己的优势的,只是很多没去发掘。要有自己的风格,很多人入手飞车,首先价钱上雷诺便宜,不过这不是主要的原因,主要的原因是很多高手都开雷诺,雷诺也是主流,从而稀里糊涂的夜选择了雷诺,从不了解雷诺到了解雷诺,从不顺手到顺手,从而导致了现在的现象。希望看过这个帖子且没有决定性的使用雷诺的,多考虑其他车子。最关键的一点还是:有条件的可以根据自己的喜好,选择其他车子,没条件中改以上的,最好还是选择雷诺,毕竟雷诺是前期车
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